Жестокие видеоигры могут усилить возбуждение у детей, но это возбуждение не приводит к насилию в отношении других детей, говорят исследователи.
Источник: Лондонский городской университет
Средства массовой информации и широкая общественность часто связывают жестокие видеоигры с насилием в реальной жизни, хотя существует ограниченное количество доказательств, подтверждающих эту связь.
Дебаты на эту тему, как правило, усиливаются после массовых публичных расстрелов, и некоторые комментаторы связывают эти акты насилия с персонажами исполнителей в жестоких видеоиграх.
Однако другие источники отмечали, что различные факторы, такие как проблемы с психическим здоровьем или легкий доступ к оружию, являются более вероятными объяснениями насилия.
В результате этих противоречивых утверждений президент Обама призвал в 2013 году увеличить государственное финансирование исследований в области видеоигр и насилия.
Но прежде чем правительства введут какую-либо политику, ограничивающую доступ к жестоким видеоиграм, важно установить, действительно ли жестокие видеоигры заставляют игроков вести себя жестоко в реальном мире.
Исследование доктора Агне Сьюзиделите, старшего преподавателя экономического факультета Лондонского университета, предоставляет доказательства влияния новых выпусков видеоигр с применением насилия на жестокое поведение детей, используя данные из выборок США.
Доктор Сьюзиделайт изучила влияние жестоких видеоигр на два вида насилия: агрессию против других людей и уничтожение вещей или имущества.
Исследование, опубликованное в журнале "Экономическое поведение и организация", было посвящено мальчикам в возрасте от 8 до 18 лет — группе, наиболее склонной к жестоким видеоиграм.
Доктор Сьюзиделайт использовала эконометрические методы, которые выявляют вероятные причинно-следственные эффекты жестоких видеоигр на насилие, а не только ассоциации с насилием.
Она не нашла никаких доказательств того, что насилие в отношении других людей возрастает после выхода новой жестокой видеоигры. Однако некоторые родители сообщили, что дети с большей вероятностью разрушали вещи после того, как играли в жестокие видеоигры.
Доктор Сьюзиделайт пишет: “В совокупности эти результаты показывают, что жестокие видеоигры могут возбуждать детей, но это не приводит к насилию в отношении других людей, а это тот тип насилия, который нас больше всего волнует.
“Вероятным объяснением моих результатов является то, что игра в видеоигры обычно происходит дома, где нет возможности участвовать в насилии среди окружающих людей. Этот эффект "недееспособности" особенно важен для склонных к насилию мальчиков, которых могут особенно привлекать жестокие видеоигры.
“Поэтому политика, устанавливающая ограничения на продажу видеоигр несовершеннолетним, вряд ли уменьшит насилие”.
Оригинальное исследование: Закрытый доступ.
“Это всего лишь игра? Видеоигры и насилие” Агне Сьюзиделите.
Журнал экономического поведения и организации